HungPH Blog Logo
Series
Claude Certified Architect - Professional Prep Course
Kỹ Thuật & Công Nghệ24 tháng 9, 2026•2 phút đọc•108 lượt xem

Ghép primitive với đúng nhiệm vụ

Đây là bài kiểm tra độ sẵn sàng trước khi bước vào phần thiết kế của module.

Set 1 of 3: Behavior properties to their design consequence

Match each property to the design consequence it creates.

Non-determinism

Choose...

  • Why evaluation frameworks exist

  • Why retrieval and tools exist

  • Why context strategy is a design decision

  • Why human-in-the-loop placement matters

Knowledge boundary

Choose...

  • Why evaluation frameworks exist

  • Why retrieval and tools exist

  • Why context strategy is a design decision

  • Why human-in-the-loop placement matters

Context as a finite resource

Choose...

  • Why evaluation frameworks exist

  • Why retrieval and tools exist

  • Why context strategy is a design decision

  • Why human-in-the-loop placement matters

Confidence is not correctness

Choose...

  • Why evaluation frameworks exist

  • Why retrieval and tools exist

  • Why context strategy is a design decision

  • Why human-in-the-loop placement matters

Set 2 of 3: Platform pieces to their layer

Match each platform piece to the layer it sits in.

Claude Code

Choose...

  • Entry point

  • Build-time interface

  • Delivery route

MCP

Choose...

  • Entry point

  • Build-time interface

  • Delivery route

Bedrock

Choose...

  • Entry point

  • Build-time interface

  • Delivery route

Set 3 of 3: Primitives to their job

Match each primitive to the one-word job it does.

Tools

Choose...

  • Act

  • Isolate / parallelize

  • Guarantee

  • Package a procedure

Subagents

Choose...

  • Act

  • Isolate / parallelize

  • Guarantee

  • Package a procedure

Hooks

Choose...

  • Act

  • Isolate / parallelize

  • Guarantee

  • Package a procedure

Skills

Choose...

  • Act

  • Isolate / parallelize

  • Guarantee

  • Package a procedure

Đáp án

Phần 1/3: Ghép đặc tính hành vi với hệ quả thiết kế tương ứng

  • Non-determinism → Why evaluation frameworks exist (Lý do các evaluation frameworks tồn tại)

  • Knowledge boundary → Why retrieval and tools exist (Lý do retrieval và tools tồn tại)

  • Context as a finite resource → Why context strategy is a design decision (Lý do chiến lược context là một quyết định thiết kế)

  • Confidence is not correctness → Why human-in-the-loop placement matters (Lý do việc bố trí human-in-the-loop lại quan trọng)

Phần 2/3: Ghép thành phần nền tảng với tầng tương ứng

  • Claude Code → Entry point

  • MCP → Build-time interface

  • Bedrock → Delivery route

Phần 3/3: Ghép primitive với nhiệm vụ tương ứng

  • Tools → Act

  • Subagents → Isolate / parallelize

  • Hooks → Guarantee

  • Skills → Package a procedure

Bản quyền & Nguồn tài liệu gốc

Nội dung bài viết thuộc lộ trình chuẩn bị chứng chỉ Claude Certified Architect, được tổng hợp và biên dịch từ tài liệu đào tạo chính thức của Anthropic PBC. Bản quyền nội dung gốc thuộc về Anthropic PBC. Bản dịch tiếng Việt và chú giải thực hành bởi HungPH Blog.

pochiro1996

Thành viên gia nhập từ 19/09/2026

Bình luận (0)

Hỗ trợ bình luận văn minh và tôn trọng quan điểm đa chiều.
Đang tải bình luận...
0% • Lên đầu trang